유니티 기본강좌_4.컬라이더
컬라이더란, 충돌과 관련된 component이다. (큐브끼리 충돌했을 때, 서로 통과하지 않고, 부딪히도록) Box collider : 수많은 collider 중 한 종류, 모양이 box형태 이렇게 collider를 형성해서(체크해서), 통과하지 않고, 부딪히도록 만들어준다. collider가 없으면, 부딪히지 않고 통과해버린다. edit collider를 클릭하면, 이런 식으로, 초록색의 크기를 조절할 수 있다. 저 초록색 부분은 충돌하면, 통과되지 않고 부딪히게 되는 파트다. (초록색이 실제 물리적 몸이라고 생각하면됨. 흰색 큐브는 그저 보여지는 용) edit collider를 이용하지 않고, size값을 직접 조절해줄 수도 있다. center는 collider의 중심위치를 바꿔주도록 한다. mate..